miércoles, 28 de octubre de 2020

 Tarjeta de Red 

Hoy en día, todas las placas base del mercado tienen una tarjeta de red integrada (por lo que su nombre ya ha perdido parte de su sentido), pero no siempre fue así.  qué es una tarjeta de red, qué características tiene, Su historia.

Como decíamos, hoy en día ya no tiene mucho sentido llamar «tarjeta» a una tarjeta de red, pero en realidad tiene muchos otros nombres: placa de red, adaptador de red, adaptador LAN, interfaz de red, o sus términos en inglés Network Interface Card o Network Interface Controller (NIC). Lo llames como lo llames, vamos a ver qué es exactamente y qué es lo que hace.

¿Qué es una tarjeta de red?

Como ya supondrás, una tarjeta de red se llama así porque antaño eran unas tarjetas de expansión que servían para dotar a un PC de sobremesa de conectividad de red, añadiendo un puerto RJ-45 al que conectar un cable y poder conectarse a una LAN (red de área local) o WAN (red de área amplia). En otras palabras, es lo que permite conectar tu PC a Internet.

Tarjeta de red

Antes estas tarjetas eran precisamente tarjetas, y se conectaban al PC a través de un zócalo ISA, AGP y luego PCI, pero desde entonces comenzaron a integrarse directamente en las placas base del equipo, haciendo que ya hoy en día sean innecesarias como tarjeta de expansión. Con todo y con eso siguen utilizándose con interfaz PCI-Express, aunque casi todo su mercado está en el entorno profesional para servidores.

Ahora la controladora de red va integrada en el chipset de la placa base o implementada con un chip Ethernet dedicado como en algunas placas base de alta gama (por ejemplo, las famosas tarjetas de red Killer), con el conector o conectores RJ-45 integrados en los conectores de la parte trasera de la placa base.

Hoy en día todas las tarjetas de red utilizan un conector tipo RJ-45, también conocido como «socket 8P8C» donde se conecta el cable de red, pero las tarjetas de red más antiguas utilizaban conexiones BNC o incluso AUI. La enorme mayoría tienen dos LED indicadores de estado, el de la izquierda que si está encendido muestra que hay una conexión establecida, y el de la derecha -el que parpadea- para mostrar que hay actividad de red.

Tipos de tarjetas de red

Ya supondréis que hay como mínimo dos tipos de tarjetas de red, ¿verdad? Las integradas en la placa y las que son una tarjeta de expansión. Pues en realidad no es así, estas dos pertenecen al tipo «Ethernet» porque lo que define el tipo de tarjeta de red no es su factor de forma, sino su arquitectura.

Así, todo comienza con las tarjetas de red tipo Token Ring, actualmente ya en desuso. Es una arquitectura diseñada por IBM en los años 70 con una topología lógica en forma de anillo (de ahí su nombre) y con una técnica de acceso de paso de testigo usando un frame de 3 bytes llamado token, que es el que viaja alrededor del anillo. Esta topología utilizaba el estándar IEEE 802.5, pero fue sustituida hace tiempo por el estándar Ethernet.

Arquitectura Token Ring

El segundo tipo se llama ARCNET, que son las siglas del inglés Attached Resource Computer NETwork, una arquitectura de red local que utiliza la técnica de paso de testigo como Token Ring, pero en este caso su topología tiene forma de estrella. Al igual que Token Ring, está actualmente en desuso, utilizaba cable BNC giratorio, su velocidad máxima era de 2 Mbps y era un mero protocolo de área local, sin salida a WAN.


miércoles, 19 de agosto de 2020

 Hardware 

Es una palabra inglesa que hace referencia a las partes físicas tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello que podemos tocar con las manos. Dentro del hardware encontramos una gran variedad de componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El hardware es el chasis del ordenador, los cables, los ventiladores, los periféricos y todos los componentes que se pueden encontrar en un dispositivo electrónico. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora».

El término no solamente se aplica a los ordenadores, ya que es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología como robots,​ teléfonos móviles, cámaras fotográficas, reproductores digitales o cualquier otro dispositivo electrónico. El hardware representa un concepto contrario al Software, la parte intangible de un sistema informático, es decir todo aquello que no podemos tocar físicamente.

Una forma de clasificar el hardware es en dos categorías: el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima, y por otro lado, el hardware complementario, que es el utilizado para realizar funciones específicas más allá de las básicas, no estrictamente necesarias para el funcionamiento del sistema informático.

Historia del hardware

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de gran importancia.

Primera generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío, que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).

Segunda generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero con una implementación mucho más pequeña, reduciendo el tamaño de un ordenador en gran medida.

Tercera generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados, la cual permite integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Esto vuelve a suponer una notable reducción en el coste, consumo y tamaño.

Cuarta generación (futuro): se originará cuando los circuitos de silicio sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología, las más prometedoras son el grafeno y los procesadores cuánticos.

La historia del hardware comienza en el ya lejano año 1960, un momento que está marcado por el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados basados en el silicio, la misma tecnología que se sigue usando hoy en día. Este importante cambio viene marcado por los transistores discretos, que empezaron a ser suficientemente viables desde el punto de vista de la economía y la fiabilidad, por lo que ya no había ninguna razón para seguir usando los tubos de vacío.

La memoria principal de los ordenadores vio una gran evolución con el paso de las cintas magnéticas a los chips basados en transistores de silicio, este movimiento permitió reducir de forma muy importante el consumo de energía, el tamaño y el coste de fabricación de los equipos informáticos. Los años seguían pasando y la tecnología de los circuitos integrados era cada vez más barata, lo que hizo posible la aparición de los ordenadores personales. Un hardware más pequeño y asequible, también provocó el desarrollo de importantes nuevos sistemas operativos como Unix.

El primer circuito integrado se creo en 1958, aunque tuvieron que pasar algunos años hasta que se empezaron a usar en los ordenadores. La NASA fue una de las pioneras en el uso de esta tecnología, el Apollo Guidance Computer del programa Apolo, y el misil balístico incontinentemente LGM-30 Minuteman fueron las primeras creaciones de la agencia espacial en usar ordenadores con circuitos integrados.

Replica de la Apollo via una Raspberry

No fue hasta el 15 de noviembre de 1971, cuando Intel lanzó el primer microprocesador comercial del mundo, el famoso Intel 4004. Este procesador fue desarrollado para Busicom, una compañía japonesa de calculadoras, que buscaba una alternativa al circuito cableado. Las grandes capacidades de este procesador hicieron que fuera usado para el desarrollo de ordenadores. Este procesador era capaz de ejecutar 60.000 instrucciones por segundo, un número que fue aumentando en los futuros procesadores Intel 8008, 8080, 8086 y 8088. El Intel 4004 funcionaba acompañado de un chip de RAM de varios kilobits, basado en una invención por Robert Dennard de IBM.

Hasta la aparición del microprocesador, los ordenadores eran en general grandes y caros, sus dueños eran instituciones grandes como corporaciones, universidades, agencias de gobierno, y similares. Sus usuarios eran especialistas, que no interactuaban con la máquina en sí misma, sino que preparaban tareas para el ordenador en equipos fuera de línea, tal como perforadores de tarjetas. Un número de asignaciones para el ordenador serían recolectadas y procesadas en una modalidad de procesamiento por lotes. Después, los usuarios podían recoger las salidas en listados impresos y en tarjetas perforadas. En algunas organizaciones este proceso podía tardar horas o días en completarse.

Después de que el procesador fuera comercializado, el coste de producir un sistema de computación cayó dramáticamente. La aritmética, la lógica, y las funciones de control que previamente ocuparon varias y costosas tarjetas de circuitos, ahora estaban disponibles en un circuito integrado que era muy costoso de diseñar, pero barato de producir en grandes cantidades una vez diseñado.

Los primeros ordenadores personales en comercializarse fueron el Altair 8800 y el IMSAI 8080. Ambos equipos eran esencialmente minicomputadores reducidos e incompletos, pues para conectar un teclado o un teletipo a ellos se requerían accesorios pesados y costosos. Ambas máquinas ofrecían un panel delantero con interruptores y luces, que se comunicaban con el usuario en binario.

Tarea

1.-Investigar sobre la diferencia de Hardware y el software.
2.- Describe la historia de Software.
3.- Ilustrar la clase




miércoles, 5 de agosto de 2020

Tipos de computadoras

 

COMPUTADORA ANALÓGICA Son computadoras hechas con circuitos físicos de tipo continuo y analógico. Este tipo de computadoras forma parte de la primera generación en la actualidad pocos la utilizan.

COMPUTADORA DIGITALES

 Son computadoras construidas también a base de circuitos pero estos son de tipo lógico e integrado y sus respuestas son de tipo digital. Dentro de este tema tenemos la clasificación de las computadoras de acuerdo al tamaño son la siguiente:

MICROCOMPUTADORA:

Se las utiliza para aplicaciones caseras y de oficina.

MINICOMPUTADORA:

Al igual que las computadoras micro son de propósitos generales.

MACROCOMPUTADORA:

También se las utiliza en grandes aplicaciones como sistemas bancarios, administración y aeropuertos.

SUPERCOMPUTADORAS:

Estas máquinas están hechas para procesar enormes cantidades de información adecuadas para tareas específicas.

Ejercicio en clase

Dibujar 1 computadora analógica y una computadora digital.

Donde encontramos una super computadora y para que sirve


miércoles, 8 de julio de 2020

Registro de la configuración física 


  Mientras desarma un sistema, es buena idea registrar todos los parámetros y configuraciones físicas dentro del sistema, incluyendo los de los jumpers e interruptores, la orientación y colocación de cables, la colocación de la tarjeta adaptadora. La mayoría de sistemas usan cables y conectores que tiene una forma tal que no pueden conectarse al revés. Debe marcar y registrar qué cable estaba conectado y su orientación correcta. Los cables de cinta (bus de datos) por lo regular tienen en un extremo un alambre de distinto color (rojo) que indica el pin 1, lo cual nos indica la posición correcta (generalmente van alineados con el conector de corriente del dispositivo – CDROM, HD, Floppy - ). Por último, es buena idea registrar elementos varios como la colocación de cualquier cable de tierra, tarjetas adaptadoras y cualquier otra cosa que pueda dificultársele recordar después. Ciertas configuraciones son especiales en cuanto a las ranuras en las que deben ir colocadas las tarjetas adaptadoras; por lo regular es buena idea volver a colocar todo exactamente como estaba originalmente. 

 
  Tarea
Desarrolla las siguientes preguntas en tu cuaderno con sus repuestas, como evidencia tomale foto y lo envías al grupo.
  1. ¿para que sirve el registro de configuración?
  2. ¿para que sirve el registro de configuración física?
  3. ¿por que debemos de tener cuidado al momento de desramar con la BIOS?
  4. ¿que protección debemos de tener para desarmar un a computadora?
  5. ¿que es  y para que sirve el ESD?












miércoles, 1 de julio de 2020

Registro de la configuración

   Antes de apagar el sistema por última vez y retirar la cubierta, debe aprender y registrar varias cosas respecto al mismo. A menudo, al trabajar en un sistema, intencional o accidentalmente borra la información de configuración del CMOS. 
La mayoría de los sistemas usan un reloj y chip de datos CMOS especial accionado por baterías, el cual se emplea para almacenar la información de configuración del sistema. 
Si la batería se desconecta o si ciertos pins hacen corto accidentalmente, puede descargar la memoria CMOS y perder la configuración. En casi todos los sistemas, la memoria CMOS se usa para almacenar datos sencillos como cuántas y que tipo de unidades de disco flexible están conectadas, cuanta memoria hay en el sistema y la fecha y hora.
Una pieza crítica de información son las especificaciones del disco duro. La mayor parte del software de BIOS9 moderno puede leer la información del tipo directamente de la mayoría de las unidades IDE y de todas las unidades SCSI. Sin embargo, en algunos equipos que cuentan con BIOS muy antiguos la historia es totalmente diferente. 
Esto significa que debe conocer las especificaciones actuales de los dispositivos IDE o SCSI instalados en su equipo. 
Es Altamente Recomendable que antes de empezar a destapar nuestra PC, entremos en la configuración del BIOS (en algunas máquinas que poseen un BIOS AMI usted puede acceder a 9 BIOS sistema básico de Entrada/Salida; la parte del sistema operativo que maneja las comunicaciones entre la computadora y sus dispositivos periféricos. 
Con frecuencia está grabado en los chips de de ROM (memoria de sólo lectura) el mediante la pulsación de la tecla DEL, en otros tipos de BIOS la o las teclas de acceso pueden variar). 
Sí tenemos conectada una impresora directamente a nuestro equipo, podemos enviar a imprimir los parámetros de cada opción del BIOS mediante la tecla PRINT SCREEN. Esto con el objetivo de evitarnos complicaciones futuras a la hora de manipular el equipo. 


Tarea

¿Que es y para que sirve los siguientes componentes de la computadora?

(la respuestas de estas preguntas tiene que estar ilustradas según su ubicación del componente, y se presentará mediante un vídeo leyendo las repuestas y señalando las imágenes) 

  1. CMOS
  2. BIOS
  3. PRINT SCREEN
  4. ROM
  5. BIOS AMI
  6. SCSI
  7. Tecla DEL
  8. IDE

miércoles, 24 de junio de 2020

Protección ESD

     Las descargas electrostáticas (ESD) pueden poner en peligro la calidad y funcionalidad de los productos electrónicos durante su producción o instalación. Con el revestimiento industrial adecuado (conductivo, no conductivo o aislante) se puede evitar el riesgo de descarga electrostática en centros de datos, salas de producción, laboratorios y espacios de trabajo

Tipos de Protección ESD

tareas definir los tipos de Protección ESD
Definir los siguientes revestimiento y para que sirven cada uno de ellos:
norament® 927 grano ec
norament_928_grano_ed
noraplan_signa_ed
noraplan_sentica_ed
noraplan_stone_ed
noraplan_astro_ec

viernes, 12 de junio de 2020

Arte 4to de secundaria
Día del padre
   
Bueno para la siguiente clase deberán de enviar un mensaje,poesía,  para sus padres que dure 1 minuto  solo el títeres que se note claro la imagen  y la voz fuerte. ya saben un mensaje para los padres  antes del ida que nos toca. deberá de tener fondo que diga feliz día del padre pueden usar poesías frases o chistes para el día sus padres ok eso es todo no compartan esta información con nadie ok. al final me envían un celfín con su títere que se note sus caras ok

miércoles, 10 de junio de 2020


Miércoles 10 de junio de 2020
computación 4to secundaria

PROCEDIMIENTOS DE DESARMADO Y REARMADO

    El proceso físico de desarmar y armar de nuevo los sistemas no es difícil. Debido a la
estandarización del mercado, solo se emplean un par de diferentes tipos y tamaños de tornillos
para sujetar los componentes de un sistema. 
Adicional mente, la disposición física de los componentes principales es similar, incluso entre sistemas de diferentes fábricas. Además, actualmente, un sistema típico no contiene muchos componentes.
Esta sección cubre los procedimientos de desarme y rearme subdivididos como sigue:

• Gabinete o case.
• Tarjetas Adaptadoras.
• Unidades de disco.
• Fuente de poder.
• Tarjeta madre.

Esta sección expone cómo retirar e instalar estos componentes para diversos tipos de
sistemas. 
Con respecto al desarmado y rearmado, es mejor considerar cada sistema por el tipo
de gabinete que usa.

Preparación del desarmado
Antes de comenzar a desarmar cualquier sistema, debe de tener presentes varios aspectos.
Uno de ellos es la protección ESD. 
El otro consiste en registrar la configuración del sistema,
con atención a los aspectos físicos del mismo (como la configuración de los jumpers e
interruptores y la orientación de los cables) y la configuración del sistema (especialmente en
términos de elementos como la configuración del CMOS)

Ensamble de un ordenador: MANTENIMIENTO CORRECTIVO HARDWARE

Tarea 
1.- ¿Qué es protección ESD?
2.- Ilustrar la clase
3.- Ilustrar el jumpers en la placa madre.
4.- ilustrar CMOS en la placa madre.



miércoles, 3 de junio de 2020

miércoles 3 de junio de 2020
4to secundaria
 Examén de Exposición
 escribir en el comentario el tema a escoger

temas
  1. El case
  2. El `procesador
  3. la memoria ram
  4. la memoria rom
  5. el disco duro
  6. la lectora
  7. la placa madre
  8. la bios
  9. dispositivos de entrada
  10. dispositivos de salida
  11. el puente norte de la placa madre
  12. el puente sur de la placa madre
  13. las tarjetas de expansión (la tarjeta de vídeo, audio, red,)
1.- deberán de escoger el numero del tema averiguar lo que puedan sobre el tema que escogieron.
2.- deberán hacer un vídeo indicando su tema lo que averiguaron y al final deberán de decir que es lo que entendieron o sorprendió.

miércoles, 20 de mayo de 2020

Miercoles 20 de mayo de 2020
4to secundaria

DIAGRAMA DE BLOQUES DE LA PC 


PERSONAL COMPUTER (PC).-

 "Es una maquina electrónica capaz de ejecutar las operaciones de procesamiento de información, bajo control de secuencias de instrucciones previamente suministradas conocidas como programas"

          En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido en el que la mayoría de la gente considera a los ordenadores. Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad central de procesamiento); dispositivo de entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria; dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto internamente (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).


Como por ejemplo:


tarea 

Definir que es el CPU.
Dibujar el CPU.